相儒以沫 发表于 2011-10-6 11:29:24

成型砂轮怎么修?谢谢

本帖最后由 相儒以沫 于 2011-10-6 11:31 编辑

请问这种的成型砂轮怎么修,怎么碰数呀,宽度数是砂轮斜边点的数

吸血鬼 发表于 2018-4-13 21:09:49

路过               

hehaifeng 发表于 2011-10-6 12:07:44

别上来就知道问,论坛有你都没去认真看过!要想有收获必须付出

相儒以沫 发表于 2011-10-6 13:18:05

hehaifeng 发表于 2011-10-6 12:07 static/image/common/back.gif
别上来就知道问,论坛有你都没去认真看过!要想有收获必须付出

不一样的,底部斜度不一样

凯波 发表于 2011-10-6 18:33:09

砂轮最底部肯定得留点直边来对刀吧   测好地步到斜面尖点是多少然后要算   没打过这样的。。
谁能说说

有缘人 发表于 2011-10-6 19:15:07

论坛里有啊,,有详细的计算方法哦。先把2个斜度修好。然后算出X,和Y的数对刀摇到那里。修R就OK了

fangwei0630 发表于 2011-10-6 20:19:13

先把两个斜度修好    然后切胶投影   交点是否到位   r机调好两角度`直接在两斜度上对刀修   就可以了

陈勇 发表于 2011-10-7 14:32:42

兄弟去看下魔神的贴子你就明白了

hehaifeng 发表于 2011-10-8 00:00:47

我就是这意思,你根本没看完,磨神发的贴子里就有,视频的。

相儒以沫 发表于 2011-10-8 21:07:58

fangwei0630 发表于 2011-10-6 20:19 static/image/common/back.gif
先把两个斜度修好    然后切胶投影   交点是否到位   r机调好两角度`直接在两斜度上对刀修   就可以了

请问直接修,怎么个修法,我的意思,两边斜度不一样,而且这个是底部是钝角砂轮,只要是加入数我已经算好,就是不好去碰这个数呀,还有两边都要一定的位置还刚好接两边!

fangwei0630 发表于 2011-10-8 21:47:32

r机调好两角度      在一个斜度上对刀归零         在转到另一个斜度对刀       对不上就动坐标对         只要能在一个斜度上对刀`不动坐标`转到另一个斜度上也可以刚刚对上   说明你对上 切点了`有经验对两次就ok `试下兄弟

相儒以沫 发表于 2011-10-10 18:29:39

fangwei0630 发表于 2011-10-8 21:47 static/image/common/back.gif
r机调好两角度      在一个斜度上对刀归零         在转到另一个斜度对刀       对不上就动坐标对          ...

x兄弟照你这么说就是试着碰了,多碰几次不是都碰出断差了,再说那样碰也只是碰的大概吧!

fangwei0630 发表于 2011-10-10 20:21:06

我们一真是这样做的   碰数要经验啊   经验的两次ok啊   不比算的差啊   关机碰啊

相儒以沫 发表于 2011-10-16 12:17:48

关机碰。我试试了,没有这样碰过。,感觉碰不准。

每一次喊你 发表于 2011-10-17 00:39:42

学海无涯苦作舟啊。

魔界幽灵 发表于 2011-10-23 12:39:19

r机调好两角度      在一个斜度上对刀归零         在转到另一个斜度对刀       对不上就动坐标对         只要能在一个斜度上对刀`不动坐标`转到另一个斜度上也可以刚刚对上   说明你对上 切点了`有经验对两次就ok `试下兄弟
狂人早就发过了去看看太简单了,你不做怎么就知道碰不准啊

liurui123 发表于 2011-10-26 20:19:33

算出交点到圆心的距离,在直身位对刀归0,直接拉到圆心,再减去修刀与R机的相对位置
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