tianxing 发表于 2009-10-26 21:59:00

个人理解的手工磨R原理

看了狂人兄磨R公式,说说自己的理解的磨R原理:
R放大后可以近似看成是无数细小的点组成,而这些点可以看成二维中的XY坐标值。后面做的事情就是求这些点的坐标值了。狂人兄的帖子有公式,我就不借用了,需要的可以自己找。
手工计算还是很麻烦的, 最好用OFFICE中的Excel函数结合公式做,很快。一两分钟搞定几百个数据, 绝对 够用。电脑大家都有,还是很方便的。
手工磨R的不足处:
1.未考虑砂轮自身的R角。按公式数据,一般凹R磨出来会偏大。
2.最后一段Y下丝X会跑几十甚至1mm,丝纹明显
一点个人见解,望狂人及各位莫见笑

吸血鬼 发表于 2018-6-15 15:32:27

谢谢分享         

金属狂人 发表于 2009-10-26 22:21:05

很对

tianxing 发表于 2009-10-26 22:25:11

狂人兄望以后在QQ上能与你多聊一聊

hhd160 发表于 2009-10-27 12:35:45

没必要吧
那么麻烦

yun2008007 发表于 2009-10-29 14:21:54

有机会跟狂人兄好好学习学习

tianxing 发表于 2009-10-29 19:47:45

没必要吧
那么麻烦
hhd160 发表于 2009-10-27 12:35 http://www.chmcc.cn/images/common/back.gif


    那你怎么加工?

汪时超 发表于 2009-10-29 20:01:15

用R去走R就不会有痕迹了

tianxing 发表于 2009-10-29 20:55:48

用R去走R就不会有痕迹了
汪时超 发表于 2009-10-29 20:01 http://www.chmcc.cn/images/common/back.gif


    不太明白,详细点

进口蚂蚁 发表于 2009-10-29 22:44:02

汪师傅说的有道理!程式R要想走的漂亮,必须把砂轮的角修到4分之1圆去走【必须达到4分之1】.或者绝对尖角的砂轮也可以的,不知道有没有道理哈,见笑了

罗芳 发表于 2009-11-1 10:12:25

汪师傅加我,我是小罗。

fanxinhao 发表于 2009-11-1 20:30:18

对..........

olympusjack 发表于 2009-11-1 22:21:47

说的很对,支持,坚决顶!

lijingyuan 发表于 2009-12-16 09:10:12

我们在这用这个,,呵呵原理一样,,不过是给光曲磨R开粗的

cjj20000 发表于 2009-12-16 14:39:32

开粗比较好,砂轮修成R好

hongtai 发表于 2009-12-16 23:54:33

高手有机会要请教一下。

金属狂人 发表于 2010-1-25 10:25:43

楼主qq是多少?
加我的吧
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