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楼主: zzqfy08

[调试] 通磨磨削点该前还是后?

   火.. [复制链接]
发表于 2011-5-15 07:41:22 | 显示全部楼层
那要看你进刀量是多少
, y+ K! k- Q' `& K* p
发表于 2011-8-21 21:06:17 | 显示全部楼层
是的 看+工量
发表于 2011-8-23 19:26:53 | 显示全部楼层
多是通磨高手好羡慕啊
发表于 2011-10-24 21:41:00 | 显示全部楼层
磨削点靠前
发表于 2011-10-26 11:20:46 | 显示全部楼层
砂轮前4分之3能好些
发表于 2011-11-3 20:18:36 | 显示全部楼层
磨削区域在哪里要怎么才能调整?
发表于 2011-11-3 20:55:23 | 显示全部楼层
根据加工余量和节拍,来选择。用磨后工件的光洁度,圆度来验证和调整!
发表于 2011-11-4 13:37:01 | 显示全部楼层
多调多试才知道!
发表于 2011-11-6 21:51:30 | 显示全部楼层
太靠前了工件中间不会大吗9 {6 r7 i, C3 ^7 A2 o
发表于 2011-11-6 22:08:20 | 显示全部楼层
理想的是先小后大在慢慢变小3 @/ D5 _7 u$ I/ g8 Z3 I# f: v7 t
发表于 2011-11-7 17:39:59 | 显示全部楼层
这个东西不是想放哪就放哪的,如果想放哪就放哪,哪来的心结与讨论啊。所以放在哪磨就可以看出水平的高低了,放中间是高手,放前面的3分之2还算结格,放前面和后面是……
发表于 2011-12-25 22:53:32 | 显示全部楼层
我认为应该稍微靠前点好。
发表于 2012-7-24 21:32:25 | 显示全部楼层

1 u" `; j6 E5 B& N; r进口5mm处磨到中间后光磨
发表于 2012-7-26 15:47:26 | 显示全部楼层
还是自己试试吧
发表于 2012-8-27 20:28:28 | 显示全部楼层
z882356 发表于 2011-3-30 18:13   U/ n  O- {8 n0 J# m8 ~6 M* f$ n
我认为磨削点应靠前,这样不会出现振纹或暗纹。

0 J' Z% U. y, K' |( f( L0 j) ^我最近的经验和你正好向反  火花靠中前 出现的工件有振文和鱼尾纹 如果把火花调到砂轮尾部 就不会出现这种情况

点评

粗磨应稍后点,精磨应中间靠前点,象你这样工件会发烫。  详情 回复 发表于 2012-8-28 18:39
发表于 2012-8-28 18:39:49 | 显示全部楼层
单机游戏 发表于 2012-8-27 20:28 1 i/ G8 N4 k' t3 V7 D8 ~
我最近的经验和你正好向反  火花靠中前 出现的工件有振文和鱼尾纹 如果把火花调到砂轮尾部 就不会出现这种 ...

8 c) f' @& z1 p' O  m3 P+ p4 d. z粗磨应稍后点,精磨应中间靠前点,象你这样工件会发烫。
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