找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 281|回复: 0

[资料] 数控编程中的数值计算

[复制链接]
发表于 2011-7-13 23:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转磨削论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
根据被加工零件图样,按照已经确定的加工路线和允许的编程误差,计算数控系统所需要输入的数据,称数值计算。) Q% @7 N1 p$ ~* @& c6 c  |
1 基点坐标计算& ?8 ]( c; G4 B
1)基点:构成零件轮廓的不同几何素线的交点或切点称为基点。如直线与直线的交点、直线与圆弧的交点或切点、圆弧与二次曲线的交点或切点等。  M* A1 k% @% }; h- D7 A5 L, m
2)计算举例:如图2.12基点A、B、D、E坐标值可直接找出,C点图中未给出,联立方程组求解。
2 b6 e3 u; a  f: D 2008318105546.gif
$ p4 V8 D6 s  P7 R: k( o图1  零件轮廓的基点                      图2  节点
/ K: ^& K  E( r5 e  C2 节点坐标计算7 @3 ^6 y/ w2 p; d
当零件的形状是由直线或圆弧段之外的其他曲线构成(如渐开线、双曲线、列表曲线等),而数控系统又不具备这些曲线的插补功能时,数值计算就比较复杂,这时可采用逼近法加工。8 o' {/ Y0 w6 I$ ]' a
1)节点: 用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,逼近直线或圆弧段的交点或切点称为节点。如图2.14所示。* d* q6 f+ S3 ~7 T& R1 t
2008318105611.gif " U6 _+ F: ^+ @' K7 B; E
图3  曲线的逼近) D+ I+ `& |. h0 n1 y
2)坐标计算:节点数目的多少,由被加工曲线的形状、逼近线段的形状和允许的插补误差来决定;一般采用计算机求解,计算出全部节点坐标值;当数控系统具有相应几何曲线的插补功能时,只需求出基点坐标。
2 S3 _6 C( {3 q8 N文章关键词: 数控
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

中国磨床技术论坛
论 坛 声 明 郑重声明:本论坛属技术交流,非盈利性论坛。本论坛言论纯属发表者个人意见,与“中国磨削技术论坛”立场无关。 涉及政治言论一律删除,请所有会员注意.论坛资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者. 论坛所有资源是进行学习和科研测试之用,请在下载后24小时删除, 本站出于学习和科研的目的进行交流和讨论,如有侵犯原作者的版权, 请来信告知,我们将立即做出整改,并给予相应的答复,谢谢合作!

中国磨削网

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|磨削技术网 ( 苏ICP备12056899号-1 )

GMT+8, 2024-9-29 21:31 , Processed in 0.179837 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表