找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 264|回复: 7

[求助] 斜度

[复制链接]
发表于 2014-11-3 11:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转磨削论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
用小磨床莫斜度,砂轮不够的时候需要接刀,用什么公式算,提上多少,下多少,后退多少. m* |  r% P# X- W% F: o
发表于 2014-11-3 21:01:52 | 显示全部楼层
第一刀磨刀数  后面借刀碰到第一刀的那面就可以了
发表于 2014-11-3 22:05:18 | 显示全部楼层
具体点,应该是 把砂轮 底边修成 全斜面 或 留一点平面  在工件的平面上 碰x轴的数 多碰几下   把误差减小最小 X轴清0  然后摇到 斜面的最底边 开始走图纸尺寸,到数后 用记号笔涂覆 开始接刀。 第一刀 第二刀。。。。注意 当记号笔 开始由 黑变白时 马上停止 开始第二刀   一般不需要 对Y轴的尺寸     可以第一次磨留0.04的量 然后第二次 在磨到尺寸!  加油!
 楼主| 发表于 2014-11-3 22:46:47 | 显示全部楼层
6 m( _, A- \; j- W7 ~* Z3 i) n
这个我知道,平时我也是这样的,侧面控数,然后下刀,砂轮宽不够再提起来,标记然后前后摇到该数,然后下刀。这些步骤我懂,我想问的是有没有具体的公式。
: d. b: Q( ?! g* s0 S- t
 楼主| 发表于 2014-11-3 23:05:04 | 显示全部楼层
期待遲來的愛 发表于 2014-11-3 22:05 1 A6 j8 J; S6 _- V4 d; Z7 I, J0 t
具体点,应该是 把砂轮 底边修成 全斜面 或 留一点平面  在工件的平面上 碰x轴的数 多碰几下   把误差减小 ...
8 Z# T- e( R: e4 U
这个我知道,我是这么做的。控侧面,下数,提起来,摇到该数,然后色笔标记,然后下刀。我想问的是有没有什么公式直接算出来提起来之后,摇到那个数之后,下多少。
% p) [; w/ f' }! V譬如你要磨一个20宽的斜度,你砂轮最多只有12啊,你必须得接刀嘛,用什么可以算出你提起来之后,摇到20,之后下多少,刚好接到
' y4 }  ~& ?. `% V/ m
发表于 2014-11-4 21:33:43 | 显示全部楼层
你说你还爱我 发表于 2014-11-3 23:05 5 Q+ u9 R" ]6 c. N7 r; f$ f
这个我知道,我是这么做的。控侧面,下数,提起来,摇到该数,然后色笔标记,然后下刀。我想问的是有没有 ...
" x0 h6 |3 E5 ?' e( g
这个,还真不知道哦   其实接斜面跟平面一样呀  第一刀魔完 然后魔第二刀  只是动作方法不一样罢了
. n  y4 Y0 D6 E  A) c: @. R3 _. e& K
 楼主| 发表于 2014-11-4 21:44:03 | 显示全部楼层
期待遲來的愛 发表于 2014-11-4 21:33
, B2 w$ y' ?: D3 L+ ^  L9 ^这个,还真不知道哦   其实接斜面跟平面一样呀  第一刀魔完 然后魔第二刀  只是动作方法不一样罢了

) G* E1 |- d/ l好吧,谢了大哥。。8 w3 B/ L0 Z& x
发表于 2014-11-6 15:34:22 | 显示全部楼层
你说你还爱我 发表于 2014-11-4 21:44 2 Z/ t" E, S- V; L( ]- K  n) n( r
好吧,谢了大哥。。

; S8 ]6 W9 Y4 F$ F2 s2 J9 \客气,都哥们
, s! z: A# F! D% O% {( a
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

中国磨床技术论坛
论 坛 声 明 郑重声明:本论坛属技术交流,非盈利性论坛。本论坛言论纯属发表者个人意见,与“中国磨削技术论坛”立场无关。 涉及政治言论一律删除,请所有会员注意.论坛资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者. 论坛所有资源是进行学习和科研测试之用,请在下载后24小时删除, 本站出于学习和科研的目的进行交流和讨论,如有侵犯原作者的版权, 请来信告知,我们将立即做出整改,并给予相应的答复,谢谢合作!

中国磨削网

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|磨削技术网 ( 苏ICP备12056899号-1 )

GMT+8, 2026-4-5 19:44 , Processed in 0.158347 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表