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切削基本概念

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发表于 2009-11-23 23:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用金属切削刀具从工作上切除多余的(或预留的)金属, 从而获得在形状上、尺寸精度及表面质量上都合乎预定要求的加工。_称为金属切削加工。在切削加工过程中,刀具同工件之间必须有相对的切削运动,它由金属切削机床来完成。机床、夹具、刀具和工件,构成金属切削加工的工艺系统,切削过程的各种现象、规律及其本质,都要在这个工艺系统的运动状态中去考察研究。

一、车削中的运动和加工表面


 

车削加工是一种常见的典型的切削加工方法。如图所示,普通外圆车削加工中的切削运动是由两种运动单元组合成的,其一是工件的回转运动,它是切除多余金属以形成加工表面的基本运动;其二是车刀的(纵向或横向)进给运动,它保证了切削工作的连续进行。

在切削运动作用下,工件上的切削层不断地被车刀切削并转变为切屑,从而加工出所需要的工件新表面。在这一表面形成的过程中,工件上有三个不断变化着的表面:

  1. 待加工表面:即将被切去金属层的表面;
  2. 加工表面:切削刃正在切削的表面;
  3. 已加工表面:已经切去多余金属而形成的新表面。

这些定义也适用于其他切削加工。

二、切削运动单元及其组合概念


各种切削加工的切削运动,都是由一些简单的运动单元组合而成的。直线运动和回转运动,是切削加工的两个基本运动单元。不同数目的运动单元,按照不同大小的比值、不同的相对位置和方向进行组合,即构成各种切削加工的运动。例如:
一个直线运动 刨削、拉削等;
一个回转运动 圆盘拉刀加工;
一个回转运动和一个直线运动组合 车削、镗孔、铣削、钻削、铰孔、车螺纹、攻丝等,它是目前应用最广泛的一种组合形式;
两个直线运动组合 锯、仿形刨削;
两个回转运动组合 铣削回转体表面(插补);
两个回转运动和一个直线运动组合 铣螺旋槽、铣螺纹、磨外圆、磨内圆、滚刀滚齿轮等,它也是目前应用很广泛的一种运动组合形式。

 

图2

除了上述各种运动组合形式之外,还有其他一些运动组合形式及切削加工方法。图2是几种常见的切削运动和加工方法。
应该指出,在理论上,还可以有许多更新颖的运动组合,但在工艺上目前尚不能实现。不过,随着科学技术的发展和工艺上的突破。目前未被利用的运动组合形式和相应的新型切削加工方法,都有实现的可能性。在生产实践中,应在具体条件下寻求表面形成的最佳运动组合。

三、主运动、进给运动和切削用量三要素


上述各种加工方法的运动单元,按照它们在切削过程中所起的作用,可以分为主运动和进给运动两种:

  1. 主运动
    直接切除工件上的切削层,使之转变为切屑,以形成工件新表面的运动,谓之主运动,用切削速度(Vc)表示。通常,主运动的速度较高,消耗的切削功率也较大。例如,图2中车削时工件的回转运动、铣削时铣刀的回转运动以及拉削时拉刀的直线运动等。都是主运动。
    主运动速度即切削速度,计算公式如下:
    Vc=p·d·n
    1000

    式中:d——工件直径dw或刀具(砂轮)直径do(mm):
    n——工件或刀具(砂轮)的转速(r/min)。

    对于旋转体工件或旋转类刀具,在转速一定时,由于切削刃上各点的回转半径不同,因而切削速度不同。在计算时,应以最大的切削速度为准。如外圆车削时计算待加工表面上的速度,钻削时计算钻头外径处的速度。这是因为从刀具方面考虑,速度大的地方,发热多,磨损快,应当予以注意。
  2. 进给运动
    不断地把切削层投入切削的运动,称为进给运动,用进给速度Vf(mm/min)或进给量f、fz来表示。
    图2所示车刀的纵向移动和横向移动,钻头、铰刀的轴向移动以及铣削时工件的纵向、横向移动等.都是进给运动。进给量f的单位是 mm/r,即工件或刀具每转一周时,两者沿进给方向之相对位移;如果主运动为往复直线运动(如刨、插),则进给量f的单位为mm/str(毫米/双行程)。fz是多刃切削工具(如铣、铰、拉)的每齿进给量,单位是mm/Z。
    显而易见
    Vf=f·n=fz·Z·n (mm/min)

    通常,切削加工中的主运动只有一个,而进给运动可能是一个或数个。
     
  3. 切削深度
    切削深度ap 为工件上已加工表面和待加工表面间的垂直距离。单位为mm; ap 的大小直接影响主切削刃的工作长度,反映了切削负荷的大小。对于外圆车削来说
     
    图3 车削时的合成速度向量

    ap=dw-dm(mm)
    2

    对于钻孔工作
    ap=dm(mm)
    2

    式中:dm——已加工表面直径(mm);
    dw——工件待加工表面直径(mm)。
  4. 主运动和进给运动的合成
    主运动和进给运动可以由刀具或工件分别完成,或者由刀具单独完成(由于工艺上的原因,不便由工件单独完成)。主运动和进给运动可以同时进行(如车削、铣削),也可以交替进行(如刨削、插削)。在同时进行的情况下,刀具切削刃上某一点相对于工件的运动称为切削运动,可用合成速度向量ve来表示。以外圆车削为例(图3),切削运动的合成速度向量ve等于主运动速度vc与进给速度vf的向量和,即
    vevcvf

    显见,切削刃上各点处的合成速度向量不一定相等。

四、切削层参数


  1. 切削厚度ac:
    是在垂直于切削刃的方向上度量的切削层尺寸。
    若车刀主刀刃为直线,且 λs =0°,则
    ac=f·sin kr

    它的大小能代表单位长度切削刃上工作负荷的大小。若车刀刃为圆弧或任意曲线,则对应于切削刃上各点的切削厚度是不相等的。
  2. 切削宽度aw:
    沿加工表面度量的切削层尺寸。
    若车刀主刀刃为直线,且 当 λs = 0°时,
    aw=ap/sin kr

    当λs = 0° 时,且kr=90°时,
    ac = f
    aw = ap

  3. 切削面积 Ac:
    是切削层在基面Pt内的面积。
    Ac = ac·aw = f·ap
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