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切削基本概念

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发表于 2010-9-12 11:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用金属切削刀具从工作上切除多余的(或预留的)金属, 从而获得在形状上、尺寸精度及表面质量上都合乎预定要求的加工。_称为金属切削加工。在切削加工过程中,刀具同工件之间必须有相对的切削运动,它由金属切削机床来完成。机床、夹具、刀具和工件,构成金属切削加工的工艺系统,切削过程的各种现象、规律及其本质,都要在这个工艺系统的运动状态中去考察研究。
! N9 ?1 H2 f/ |7 X* @

一、车削中的运动和加工表面

( H8 M* z5 }! F H


 

) P: S9 t0 v+ \( C- T, f0 ~7 t5 n6 ?

车削加工是一种常见的典型的切削加工方法。如图所示,普通外圆车削加工中的切削运动是由两种运动单元组合成的,其一是工件的回转运动,它是切除多余金属以形成加工表面的基本运动;其二是车刀的(纵向或横向)进给运动,它保证了切削工作的连续进行。

4 O) M P% `2 b* ~0 U5 w' r2 U
在切削运动作用下,工件上的切削层不断地被车刀切削并转变为切屑,从而加工出所需要的工件新表面。在这一表面形成的过程中,工件上有三个不断变化着的表面: $ h: A% @' v* b

    9 w8 e" m4 V3 M" b4 A4 Q
  1. 待加工表面:即将被切去金属层的表面;
    / [( p3 \$ h; h+ L+ ?% b
  2. 加工表面:切削刃正在切削的表面;
    ) H% ]! A1 e9 m' m6 |
  3. 已加工表面:已经切去多余金属而形成的新表面。

+ h/ x% {/ n% S
这些定义也适用于其他切削加工。
( G; K6 ^3 s+ B) x& J0 a

二、切削运动单元及其组合概念


; Y3 d; C8 O% S7 g
各种切削加工的切削运动,都是由一些简单的运动单元组合而成的。直线运动和回转运动,是切削加工的两个基本运动单元。不同数目的运动单元,按照不同大小的比值、不同的相对位置和方向进行组合,即构成各种切削加工的运动。例如:
' R$ A" J- J. E. L
一个直线运动 刨削、拉削等;
# H: R5 ~8 n4 p5 B. m
一个回转运动 圆盘拉刀加工;
( G) J$ B m3 ~5 f# U( c% S
一个回转运动和一个直线运动组合 车削、镗孔、铣削、钻削、铰孔、车螺纹、攻丝等,它是目前应用最广泛的一种组合形式;
+ Y6 X3 I% A5 A! P3 r& O
两个直线运动组合 锯、仿形刨削;
* W6 Q8 L$ i, X& C9 t% C% D. A' ?" [2 g
两个回转运动组合 铣削回转体表面(插补);
! M8 B) @ k7 O2 b1 X
两个回转运动和一个直线运动组合 铣螺旋槽、铣螺纹、磨外圆、磨内圆、滚刀滚齿轮等,它也是目前应用很广泛的一种运动组合形式。
. S, q# r" o* x # v4 J) w p% O# ?+ V7 m9 e2 p5 T7 I# s3 s+ R# d O8 l; N: e9 G2 }9 L- Q& w- g4 `9 a* i$ Q. w0 A; D
. f' K4 a0 D2 {2 b. h/ _) K& B4 f& m

/ K& V3 x# E! v- j6 d

 

7 `) m0 y' p' u: v, u' }9 m
图2

6 N$ V" j5 r- n z; t$ w. N
除了上述各种运动组合形式之外,还有其他一些运动组合形式及切削加工方法。图2是几种常见的切削运动和加工方法。
7 K. u& g0 n9 M" e2 z* r
应该指出,在理论上,还可以有许多更新颖的运动组合,但在工艺上目前尚不能实现。不过,随着科学技术的发展和工艺上的突破。目前未被利用的运动组合形式和相应的新型切削加工方法,都有实现的可能性。在生产实践中,应在具体条件下寻求表面形成的最佳运动组合。
* |$ H1 m- D" Q

三、主运动、进给运动和切削用量三要素


1 N1 H0 L5 \, f& t
上述各种加工方法的运动单元,按照它们在切削过程中所起的作用,可以分为主运动和进给运动两种: 7 }- q! o$ d+ `* @+ u4 Q4 c4 [

    ( ?2 z. j' y' G9 F
  1. 主运动
    $ H L! c% K0 y: U0 }3 p
    直接切除工件上的切削层,使之转变为切屑,以形成工件新表面的运动,谓之主运动,用切削速度(Vc)表示。通常,主运动的速度较高,消耗的切削功率也较大。例如,图2中车削时工件的回转运动、铣削时铣刀的回转运动以及拉削时拉刀的直线运动等。都是主运动。
    * Q9 U7 d, d. l" q- K' a
    主运动速度即切削速度,计算公式如下:
    : v; E* u0 V. X* _/ H6 K( e1 a n0 e! f, l* ~) H' v! r9 j! \* J. B3 M$ P; u6 T0 J% D9 `' W0 b1 [$ G Y( |0 N; p9 _) P3 p( Z! J( y# ]: u9 h# b
    Vc= ( ^! p( C3 P' ~4 P+ b p·d·n & Q) o# J+ y( z$ C* c
    5 ^& U( U2 E- ~0 o* w4 M. J
    1000

    式中:d——工件直径dw或刀具(砂轮)直径do(mm):
    0 z- u, V2 l) E
    n——工件或刀具(砂轮)的转速(r/min)。

    5 d& u& t/ p$ y* Q5 |7 I
    对于旋转体工件或旋转类刀具,在转速一定时,由于切削刃上各点的回转半径不同,因而切削速度不同。在计算时,应以最大的切削速度为准。如外圆车削时计算待加工表面上的速度,钻削时计算钻头外径处的速度。这是因为从刀具方面考虑,速度大的地方,发热多,磨损快,应当予以注意。
    8 A/ J/ P" ^' ?! }* _2 B0 j
  2. 进给运动
    , e( H* c* J+ d, a' r
    不断地把切削层投入切削的运动,称为进给运动,用进给速度Vf(mm/min)或进给量f、fz来表示。
    4 q1 a& U7 u2 X/ q
    图2所示车刀的纵向移动和横向移动,钻头、铰刀的轴向移动以及铣削时工件的纵向、横向移动等.都是进给运动。进给量f的单位是 mm/r,即工件或刀具每转一周时,两者沿进给方向之相对位移;如果主运动为往复直线运动(如刨、插),则进给量f的单位为mm/str(毫米/双行程)。fz是多刃切削工具(如铣、铰、拉)的每齿进给量,单位是mm/Z。
    - \! o: X& N( ~3 ?
    显而易见
    $ Z& D( i' t2 V9 h" W) D3 C# _
    Vf=f·n=fz·Z·n (mm/min)

    . A) U. W, _' y6 J: n6 V6 d
    通常,切削加工中的主运动只有一个,而进给运动可能是一个或数个。
    3 |" }8 S+ B; G- K3 L1 R; ~
     
    , }; @: S1 J' @6 `1 A; U
  3. 切削深度
    " N e! B: ]3 a" Y" d
    切削深度ap 为工件上已加工表面和待加工表面间的垂直距离。单位为mm; ap 的大小直接影响主切削刃的工作长度,反映了切削负荷的大小。对于外圆车削来说
    4 C9 r/ O" f m0 G! J* w% T+ { 4 h6 Q2 [0 f+ S- V# k6 G# Y& o: ? G( N, f2 m2 w$ ?( G$ \% r7 ^+ q) R; _4 Q" O7 \& ? f" `
      ! @- M* t" B" V
    图3 车削时的合成速度向量

    ' |+ l6 F9 z" k" j! K" g2 V, L5 M) E' ?- M4 |3 h- |0 Z& o8 R: z1 T5 o0 E, p! h& ?/ h$ J4 c! w0 y- F4 s6 |8 J. u( _2 `5 j( R( V' m! t+ x7 I M0 h7 q+ Y
    ap= # f5 t0 N. p$ Tdw-dm 7 b$ F% ~7 E8 C; @, J (mm) 2 F. I1 @# k4 L4 s7 u
    4 ^- p: D' `' j) z. X% c
    2

    对于钻孔工作
    9 k$ F4 |* R2 R3 E1 g/ u& W! ~! x7 i1 A8 B& w; u- H3 n. D3 J8 J( R0 [/ h$ n7 V4 i1 s4 }1 \: z0 \- L' b4 v$ ?7 W$ N1 v( O! B1 a
    ap= ; [. ^" d" p( G8 v% [dm 1 ?; q$ D+ j( k5 u# X1 d6 D* S1 g (mm) 6 f5 \) w A! D7 f* z
    ( l( J+ R4 {' T" `* W
    2

    式中:dm——已加工表面直径(mm);
    - n+ q# ]! c, y& F4 z
    dw——工件待加工表面直径(mm)。
    , g0 a) E m. H7 o
  4. 主运动和进给运动的合成
    1 K9 i, a/ x9 a/ Y
    主运动和进给运动可以由刀具或工件分别完成,或者由刀具单独完成(由于工艺上的原因,不便由工件单独完成)。主运动和进给运动可以同时进行(如车削、铣削),也可以交替进行(如刨削、插削)。在同时进行的情况下,刀具切削刃上某一点相对于工件的运动称为切削运动,可用合成速度向量ve来表示。以外圆车削为例(图3),切削运动的合成速度向量ve等于主运动速度vc与进给速度vf的向量和,即
    + n- R3 _3 n. Q9 T. n, z# r% m
    vevcvf

    " [* L+ I1 Y1 v/ u: \' m
    显见,切削刃上各点处的合成速度向量不一定相等。
$ v' L( E% C9 b; O- P1 n9 d! ]

3 L- L$ L7 u& }+ w; n0 u' E$ A- k( u4 q

四、切削层参数

1 _! D) Y E+ W% h7 |+ z

    % ~7 H; K. |6 Q7 P
  1. 切削厚度ac:
    0 E9 J( e5 ^, d. |
    是在垂直于切削刃的方向上度量的切削层尺寸。
    + J C6 Y+ O9 V( ~' ]
    若车刀主刀刃为直线,且 λs =0°,则
    8 k. J# Z; I+ Y* L9 I
    ac=f·sin kr

    t l2 b4 N a) f& \4 o
    它的大小能代表单位长度切削刃上工作负荷的大小。若车刀刃为圆弧或任意曲线,则对应于切削刃上各点的切削厚度是不相等的。
    $ P9 L; F6 O3 K+ f
  2. 切削宽度aw: ' O( N& A/ G9 h$ E4 U
    沿加工表面度量的切削层尺寸。
    % e. z4 A4 t4 g7 I% R8 b+ y
    若车刀主刀刃为直线,且 当 λs = 0°时,
    & Y0 L( {: \* ~' S
    aw=ap/sin kr

    4 y& k H) i- n* J$ i* H3 R; B `3 P
    当λs = 0° 时,且kr=90°时,
    & I2 e7 w0 u1 M. w
    ac = f
    aw = ap

    ; c% S$ U/ I1 ?4 @" I
  3. 切削面积 Ac: . m5 k3 Z( J7 C* ^" w5 m4 i5 J
    是切削层在基面Pt内的面积。
    5 H) W0 q6 g. w- o
    Ac = ac·aw = f·ap
7 }& q, R0 O7 e& N0 F% U
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