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数控线切割3B加工指令的图形化自动编程

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发表于 2010-10-23 18:24:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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数控线切割机床是利用上下移动的钼丝,对金属进行电火花切割的机床。几十年来,全世界出现了许多系列的线切割机床,其相应的加工指令也有了国际ISO和EIA标准。国产线切割机床因为价格便宜、维修方便、可靠性好、熟练操作人员多而在全国各地有广泛的用户。然而,国产机床广泛采用的是3B格式的加工指令。一般的图形化编程系统(如UGⅡ、MasterCAM等)仅能生成符合ISO和EIA标准的加工代码,对于3B格式代码无能为力。近年来Auto CAD在国内机械行业得到了广泛应用。本文在Auto CAD上开发了一个3B指令图形化自动编程系统,它采用AutoLisp语言读取实体组码数据来转化成3B加工代码,实践证明其精确、实用、效率高。

6 U& t2 e# {. g2 c$ q! a3 O) J

1 原理

2 J' J. N' D' w+ ?

1.1 3B指令代码的格式
  格式为:B XY B YY B J G Z
  其中,B是分隔符。XY和YY:①加工直线时,是直线的终点坐标(原点处于直线的起点);②加工圆弧时,是其起点坐标(原点处于圆弧的圆心)。J和G:G是计数方向,有X、Y两个方向,分别是Gx和Gy,如图1所示,对于直线,当线处在阴影区域时,G取Gy,否则G取Gx;若圆孤的终点处于阴影区,G取Gx,否则取Gy。J则是加工轨迹(直线或圆弧)在计数方向上的投影线长度或投影长度之和; Z是加工指令,共有12种(如图2)。
1.2 Auto CAD实体选择集及实体组码
  在Auto CAD中,每个图形元素都可做为独立的实体来处理,还可以用ssget()函数来构造需要的实体选择集。每个实体的数据,都可查找其实体组码来获得。每个实体都有一个实体名,用组码-1表示,还有一个实体类型,如Line、Arc、Pline等,用组码0表示,其他组码关系见下表。

/ ]5 T. v% q- ]* t% B

6 }8 a. _9 s+ P5 }4 y o. {" \

图1 计数方向选择(左为直线,右为圆弧)

5 C" t h1 {& ?7 J

5 [7 D( [7 L1 Y, J

图2 加工指令示意图(左为直线,右为圆弧)

9 X' v' P1 M }

下面是一段线的实体组码:
  (-1.<Entity name: 60000014>)
  (0.”LINE”)
  (8.”0”)
  (10 1.0 2.0 0.0)
  (11 6.0 6.0 0.0)

0 B/ h. Q* E4 B/ y8 R+ { B7 T

表 部分组码

$ x; C5 d5 u( |" _" P
7 o( r9 W4 Q0 U% h1 h h4 l- {5 v1 I. H0 C t- F1 {( P* G( Z* Q+ C# V+ H. Z2 H$ _1 e# n: E# l3 S! g, J& R# S( n- S6 G9 g0 h0 {9 W3 k1 `; }2 k+ ^0 C u9 M- A: y* b/ B# s4 e; K/ ]1 n3 z2 d4 z$ S+ t! t5 _$ ?: {% c$ v5 L$ C! F8 F; X' ]+ M( Q' X2 V( R1 g& X1 A3 d4 P# G$ c/ S( r$ v2 `% z8 H% V4 F1 B8 H1 X) K5 a% d2 S$ H2 s/ a/ X% _0 b; B0 L) Y9 b; H' D) Q7 G# T, O! \! E' w: R0 s; H* w2 K8 @/ y) ?9 P' Q/ d3 w% [2 [9 Z: k: X3 l5 y# x/ T: r9 N, [6 E+ M$ }: S. Q! J7 O3 r9 T+ p' z% z, i0 _( t$ W8 b& _, I' e7 d# A e5 E6 O/ [$ A5 i' R9 [! |( K& ~" o4 [9 R% v% t& p$ y7 K" C9 T0 p) u: K( a+ I& Z6 b( j/ h/ T A5 L7 P6 B. T. Y6 F! M0 D: U+ N6 Z" Z; c& K5 [: N) o9 ^) ^/ l. G! \3 Y% p1 }# q8 C: H/ t' ?; v/ T6 S( ^, F b6 u0 p4 v# M$ C/ c7 O9 w% Y. ?) Z6 [5 @7 V- r5 ^* P+ t& e9 q3 ^/ s3 L2 c2 a1 y' a; O/ ~' f4 z% V7 S# k" A4 v f# |& i/ t: ]8 V9 v2 z
组 码 直  线 圆  弧
8 层名 层名
10 起点坐标 圆心坐标
11 终点坐标 ………
40 ……… 半径
50 ……… 起始角度
51 ……… 终止角度
210 延伸方向 延伸方向
* g7 C+ [2 r$ K' N7 b; X

( V4 w2 W9 E; y" w6 o- w

2 A& C9 B9 k* p9 M9 A& q3 b( w( C1 H: S2 R7 h1 |2 K
2 程序设计的方法 ' G( m2 g+ l; n9 [

  程序首先调用gettfiled()函数创建一个NC文件(该文件以.3B为扩展名),然后用ssget()函数定义实体选择集(由用户依加工顺序选取),经解碎后成为“Line”和“Arc”两种类型(经研究发现,对v12.0,图形实体解碎到最后均为Line和Arc,如Fit拟合的pline解碎后为Arc,spline拟合的pline解碎后为line等等),因此程序的核心以line和Arc为对象。程序调入下一个实体,判断其是line还是Arc,分流后按line或Arc的组码提取几何数据进行计算,最后形成一字符串“B XX B YY B J G Z”,将这行字符添加到NC文件中去,然后再调入一个实体进行循环计算,这样NC文件就一行一行地增加,直到实体被编辑完毕。
  对于直线,可用10和11组码提取其起点和终点坐标,然后将原点换到起点,此时XX和YY就是终点坐标。令dx1和dx2分别是XX、YY的绝对值,则当dx1>dy1时,G=Gx、J=dx1,否则,G=Gy、J=dy1。对于圆弧,可用10、40、50、51组码提取圆心、半径、起始角度、终止角度。圆弧的问题之一是对投影长度J的计算,如图3所示。
  圆弧的J计算分成3种情况(图3),对于①J=|Qx-Zhx|或J=|Qy-Zhy|(Q:起点,Zh:终点)。对于②将原点移到Q点,此时J=|Qx+Zhx|或J=|Qy+Zhy|。对于③将原点分别移到Q1、Q2来计算Q1A’和Q2B’:Q1A’=|Qx|或|Qy|、Q2B’=
|Zhx|或|Zhy|,则J=Q1A’+Q2B’+D。

! S) w+ `6 y6 S) L6 d, [2 x* {

# M/ ?) D# j& n

图3 圆弧投影长度J计算(左为G=Gx时,右为G=Gy时)

5 ^2 ?$ T1 m7 F" h5 K0 i) A

  对于圆弧的加工方向问题(顺、逆时针),由于Auot CAD圆弧的组码数据全按逆时针方向规定,因此本程序将保留上一个实体的终点坐标,将其赋给变量ZhD,若下一个实体是圆弧,则将ZhD与圆弧的起点坐标Qx、y相比较,若相同说明该弧为逆时针,否则该弧为顺时针,此时要将圆弧的起点和终点交换。程序框图见图4。

4 }+ F: h- p- Z9 i8 K

# X9 o2 |. }) C8 B+ P }

3 结论

z9 t$ |0 H! H; _0 @3 \- |

  实践证明采用本文介绍的方法编制3B加工代码时,操作简便迅速、计算精确、直观可靠、效果显著,对数控编程员的要求有所下降,减轻了劳动的难度,达到了3B加工代码的图形化自动编程的目的。

3 |( C( r& n& }8 e$ R4 u
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