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数控线切割3B加工指令的图形化自动编程

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发表于 2010-10-23 18:24:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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数控线切割机床是利用上下移动的钼丝,对金属进行电火花切割的机床。几十年来,全世界出现了许多系列的线切割机床,其相应的加工指令也有了国际ISO和EIA标准。国产线切割机床因为价格便宜、维修方便、可靠性好、熟练操作人员多而在全国各地有广泛的用户。然而,国产机床广泛采用的是3B格式的加工指令。一般的图形化编程系统(如UGⅡ、MasterCAM等)仅能生成符合ISO和EIA标准的加工代码,对于3B格式代码无能为力。近年来Auto CAD在国内机械行业得到了广泛应用。本文在Auto CAD上开发了一个3B指令图形化自动编程系统,它采用AutoLisp语言读取实体组码数据来转化成3B加工代码,实践证明其精确、实用、效率高。

# K' R |0 ^7 @7 j! {0 ~) l

1 原理

! d- }# H( X' A% Z0 K- a2 T1 Y

1.1 3B指令代码的格式
  格式为:B XY B YY B J G Z
  其中,B是分隔符。XY和YY:①加工直线时,是直线的终点坐标(原点处于直线的起点);②加工圆弧时,是其起点坐标(原点处于圆弧的圆心)。J和G:G是计数方向,有X、Y两个方向,分别是Gx和Gy,如图1所示,对于直线,当线处在阴影区域时,G取Gy,否则G取Gx;若圆孤的终点处于阴影区,G取Gx,否则取Gy。J则是加工轨迹(直线或圆弧)在计数方向上的投影线长度或投影长度之和; Z是加工指令,共有12种(如图2)。
1.2 Auto CAD实体选择集及实体组码
  在Auto CAD中,每个图形元素都可做为独立的实体来处理,还可以用ssget()函数来构造需要的实体选择集。每个实体的数据,都可查找其实体组码来获得。每个实体都有一个实体名,用组码-1表示,还有一个实体类型,如Line、Arc、Pline等,用组码0表示,其他组码关系见下表。

* G9 ~/ h: Z7 [4 n" M" }7 V

0 J! _8 k4 K' [

图1 计数方向选择(左为直线,右为圆弧)

) r; d: Z/ \3 v0 j- ~# X* {0 o

- A1 O+ p3 p1 C7 ~

图2 加工指令示意图(左为直线,右为圆弧)

; C2 S4 H7 ?, q# j# `, S/ ]( A

下面是一段线的实体组码:
  (-1.<Entity name: 60000014>)
  (0.”LINE”)
  (8.”0”)
  (10 1.0 2.0 0.0)
  (11 6.0 6.0 0.0)

9 c1 @7 b c/ D- E

表 部分组码

, M# a, c' |; M. x
) W, H" u7 D w8 C& E( N! p ( j2 n4 j9 n5 e6 y) t D% T5 P$ |; e+ c0 ?# k/ Z6 R+ v6 \$ Z' x' B: A) m5 L$ q7 B4 d8 y* Z' f7 r9 C% X6 E0 k0 f! d" [2 W) G4 Q0 }2 n8 g9 r8 ^3 x- y! b2 ^) C: [# R5 @. u! t$ Q* O# V, Y b! r) @! D3 M% N$ P* q5 D% \8 p3 ^ E# j# L" b( n: n1 G# q! \8 x" `7 p' U: Y S- @. [. j; O+ j3 W. u7 s- c: Z- r' u$ d8 b7 L/ Z z, z. ~% w/ ?' u# X3 S2 I" M- G1 R1 T9 r8 h6 C' o2 n* e$ r! | C7 n5 I6 I6 Y9 i4 k2 G7 Q# F$ {2 h: G5 t' \5 v4 Z ~/ a& G j$ |+ H+ E$ [) {% n* D9 R) E( @1 z: }; c. L8 K# f. w4 _4 S0 v0 r" m4 Q6 d6 Q- V" o! U2 [0 i* U% S4 m D, }" H. t$ U: o1 B0 j3 y! f" ]; w& Q: N$ c) p0 O0 V" D4 S- v0 m1 M9 _* Y$ ?$ R% y7 d, Z( h3 b) C% z& I4 b/ l3 N7 o+ C8 o3 f0 p3 n2 k4 j& m) L% `1 G$ }4 S0 L4 L6 v% F/ D5 N1 F) v G2 u/ R4 ^. c3 s$ N/ c. r9 N. w+ C' @& q. `1 \% U
组 码 直  线 圆  弧
8 层名 层名
10 起点坐标 圆心坐标
11 终点坐标 ………
40 ……… 半径
50 ……… 起始角度
51 ……… 终止角度
210 延伸方向 延伸方向
& v$ B! V0 l6 r/ A# N+ v8 e

1 I% q% P' X c* o

. e) {! [( t6 n2 y6 t- h$ {+ P3 F) p0 x- ~; L7 z) k6 a: h! ~+ [% H
2 程序设计的方法 g/ B1 j$ b5 n& W& V

  程序首先调用gettfiled()函数创建一个NC文件(该文件以.3B为扩展名),然后用ssget()函数定义实体选择集(由用户依加工顺序选取),经解碎后成为“Line”和“Arc”两种类型(经研究发现,对v12.0,图形实体解碎到最后均为Line和Arc,如Fit拟合的pline解碎后为Arc,spline拟合的pline解碎后为line等等),因此程序的核心以line和Arc为对象。程序调入下一个实体,判断其是line还是Arc,分流后按line或Arc的组码提取几何数据进行计算,最后形成一字符串“B XX B YY B J G Z”,将这行字符添加到NC文件中去,然后再调入一个实体进行循环计算,这样NC文件就一行一行地增加,直到实体被编辑完毕。
  对于直线,可用10和11组码提取其起点和终点坐标,然后将原点换到起点,此时XX和YY就是终点坐标。令dx1和dx2分别是XX、YY的绝对值,则当dx1>dy1时,G=Gx、J=dx1,否则,G=Gy、J=dy1。对于圆弧,可用10、40、50、51组码提取圆心、半径、起始角度、终止角度。圆弧的问题之一是对投影长度J的计算,如图3所示。
  圆弧的J计算分成3种情况(图3),对于①J=|Qx-Zhx|或J=|Qy-Zhy|(Q:起点,Zh:终点)。对于②将原点移到Q点,此时J=|Qx+Zhx|或J=|Qy+Zhy|。对于③将原点分别移到Q1、Q2来计算Q1A’和Q2B’:Q1A’=|Qx|或|Qy|、Q2B’=
|Zhx|或|Zhy|,则J=Q1A’+Q2B’+D。

$ S' K! S7 U5 S) Y& }% u

8 g6 d. }) ]9 A% o) N# f& t

图3 圆弧投影长度J计算(左为G=Gx时,右为G=Gy时)

( x8 P1 g- A" b' m: j

  对于圆弧的加工方向问题(顺、逆时针),由于Auot CAD圆弧的组码数据全按逆时针方向规定,因此本程序将保留上一个实体的终点坐标,将其赋给变量ZhD,若下一个实体是圆弧,则将ZhD与圆弧的起点坐标Qx、y相比较,若相同说明该弧为逆时针,否则该弧为顺时针,此时要将圆弧的起点和终点交换。程序框图见图4。

6 F4 N; N7 \& L. T3 ~

9 ^: H! G% n. W% E# P

3 结论

' D6 z* Z7 {9 v* i/ `

  实践证明采用本文介绍的方法编制3B加工代码时,操作简便迅速、计算精确、直观可靠、效果显著,对数控编程员的要求有所下降,减轻了劳动的难度,达到了3B加工代码的图形化自动编程的目的。

4 J! v% C; k% g% Q9 D6 i
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