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PRO/E的曲面造型及其工程应用

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发表于 2011-6-18 09:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Pro/E已成为最普及的3D CAD/CAM系统,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、自行车、航天、家电、玩具等行业。Pro/E软件的功能很多,其中最常用、强大的是造型功能。在造型过程中,会经常遇到一些特殊的复杂曲面,而这些曲面往往不能通过实体造型这种方法得到,这时就要用到曲面造型功能。Pro/E中的曲面功能非常强大,一些实体中所不能解决的问题往往都要通过它去解决。因此,掌握曲面造型功能,是解决机械设计中复杂图形及模具曲面造型的关键。9 p' t: A+ t! q/ c8 \, k
1 曲面造型的特点及与实体造型的区别, R/ r- B# w( p$ G$ G
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1 {1 F; i# c$ f. M$ O8 ~# H图1 阶梯轴
: B8 `9 `& ]$ ~! y6 o. D7 P+ G* k 200859151426.gif
2 \' K3 S5 S5 ]0 D+ V4 b图2 曲面模型
' T' C6 O9 V4 \0 H 200859151438.gif * |% A" A7 G/ Q) L+ _' C, O
图3 法兰叉头7 M* K3 V# S2 d) m, X
如图3所示,这是一个法兰叉头。法兰叉头是无螺栓万向联轴节的主要零件,用于传递力矩。从结构上来说,叉头本身因空间的限制,尺寸不能过大,传递的力矩较大,所以对于叉头本身的结构要求很高。一般来说,工作应力的最大值出现在叉形槽与轴承底座的根部圆角处的里端,沿轴线方向,由里向外应力值逐渐下降。另外,在轴承孔内表面的上方较薄处和承载侧下方也有较高水平的应力区:从装配上来说,叉头在装上十字轴后还要扣另一个叉头,要保证无干涉:从工作情形来说,要保证叉头与中间轴的相对转角不小于10°。所有这些特性就造成了叉头在结构上表现出许多复杂曲面,给建模工作增加了难度。下面就是通过Pro/E来完成这个模型的建立。
2 x" M( @9 z: q0 q& x# ?5 a' @. C 200859151449.gif ' W: m6 F! S4 {$ C0 o
图4 实体模型
' i, V3 K4 }7 V 200859151510.gif & `7 H* @; c4 D9 Q
图5 曲面造型的最终图形
% l3 J$ t/ i2 q* B+ Q首先用实体造型的方法,生成如图4所示的实体模型,然后用曲面造型的方法,生成如图5所示的最终图形。
' d) w% P9 o  D8 h: _1 j% C0 E# W在造型的过程中,要在法兰叉头的中间内侧的顶部做一个10°的拔模斜度,然后过渡到中间内侧的分界面,变为45°的拔模斜度。现在只知道一条轨迹线,即通过最左边的轮廓线平移得到的一条轨迹线。
& M, n7 U( S8 E. u* f9 p如果依照前面提到的实体造型来做,使用混合扫描和高级sweep,可是现在通过这两种方法来做,往往由于图形学上的问题,无法生成理想的要求。比如已知一条轨迹线和3个已做的截面,通过混合扫描来做,图形是生成了,可是在图形的顶部却有一个三角形的截面,如图1中的A面,这个截面存在于图形上,而且无论用什么方法都无法将其切除。
8 E( a0 m! D4 r' h" K这个问题中要涉及到图形学中的一些问题。目前,非均匀,样条(NURBS)以丰富的表达内涵和灵活的设计特征,广泛应用于工业建模中。Pro/E也是基于NURBS的基础之上。NURBS曲面由下式定义
' {, B1 z" O% O0 w8 gP(u,w)=3 z" S( A6 C2 }+ w2 ?. A3 b
n0 t) O: H; H- y/ c9 H% l, t
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, }) I" D! f9 kBi,k(u)Bj,l(w)Wi,jVi,j9 M: H6 V) x& ~( s: w

3 {, O8 |  R, V& A& q! v3 y/ o0 ^% Y7 r# W: J: V+ p$ I7 h
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& A3 ^$ w3 ^9 _0 U; O' P3 jj=08 L1 Q* U2 u5 Q. j/ s; z* P
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m. w9 ^: F5 y: o; U2 e# x
Bi,k(u)Bj,l (w)Wi,j3 W1 g+ X) _7 D2 C1 e  [3 \

1 S0 O3 T9 l5 E% C# W3 B& {2 p9 E7 |9 O) y; }2 g
i=0
& C' P1 d; E9 k& t1 Z0 A: h, y" Rj=00 r. {4 g+ B, T8 ]* l. b' {
式中:Vi,j为控制顶点:Wi,j为权因子:Bi,k(u)\Bj,l(w)为沿u向的k次和沿w向的l次B样条基函数。
5 y" \% g! A4 h这种NURBS方法有很多优点:可以用一个统一的表达式同时表示标准的解析形体和自由曲面:修改曲面的形状,既可以借助调整控制顶点,又可利用权因子,有较大的灵活性:它的计算也是稳定的。这时可以通过曲面造型的方法来做。先用曲面生成所需的边界,然后将曲面外的部分切去,就可解决用实体来做而产生的这种异常情形。9 A9 {) Y3 |1 J9 x4 ?
具体作法是:在图形中找出3个截面上的顶点,即是3个截面于原来图形的6个接触点。然后通过boundaries命令将前面的6个点构成一个曲面。由于这个曲面不是封闭的,所以要构成我们所需要的图形还要构造两个flat即是两个45°的截面。现在通过这两个flat和曲面用merge将这3个面集合到一起,这样所需要的曲面就建成了。最后通过Usequilt命令将曲面以外的部分切除掉,最终得到我们所需要模型。
7 R4 r  c4 u2 Z  H& J法兰叉头中这样的例子有许多,都是通过曲面造型来做的,如图4所示,法兰叉头中的B、C和D都要求与交界面处的分界面根部相切。这些部分都可以通过曲面造型这种方法来生成,生成后的法兰叉头如图4所示,它真实的反映了零件的形状。
) R  s8 \+ I) ^7 i& h文章关键词:
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