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[资料] 数控编程中的数值计算

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发表于 2011-7-13 23:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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根据被加工零件图样,按照已经确定的加工路线和允许的编程误差,计算数控系统所需要输入的数据,称数值计算。; [: ~2 V0 j% M- C- A4 [- R/ M
1 基点坐标计算2 ]1 I( _& ?; i3 V2 R9 l: Q
1)基点:构成零件轮廓的不同几何素线的交点或切点称为基点。如直线与直线的交点、直线与圆弧的交点或切点、圆弧与二次曲线的交点或切点等。' J3 x% B2 v* \% A& T  U
2)计算举例:如图2.12基点A、B、D、E坐标值可直接找出,C点图中未给出,联立方程组求解。: L2 |# ^1 U/ c! k5 C- A- p& D
2008318105546.gif
$ K! v6 X& Y- a2 L% j$ q* t图1  零件轮廓的基点                      图2  节点
" @4 `- H# {; @# W2 e$ s2 节点坐标计算2 {3 k7 i8 N4 D( a$ p) c2 P% {
当零件的形状是由直线或圆弧段之外的其他曲线构成(如渐开线、双曲线、列表曲线等),而数控系统又不具备这些曲线的插补功能时,数值计算就比较复杂,这时可采用逼近法加工。6 f% m" t8 z& D5 K8 `; e
1)节点: 用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,逼近直线或圆弧段的交点或切点称为节点。如图2.14所示。
/ W* o; [' ?* M+ D. P" i. g 2008318105611.gif & Q4 p' Y4 u# B6 D- b2 u% b
图3  曲线的逼近4 \- @) s, p) j6 M# m
2)坐标计算:节点数目的多少,由被加工曲线的形状、逼近线段的形状和允许的插补误差来决定;一般采用计算机求解,计算出全部节点坐标值;当数控系统具有相应几何曲线的插补功能时,只需求出基点坐标。9 h5 l# h6 [# M5 p
文章关键词: 数控
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