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[资料] 粗加工加工方法的应用

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发表于 2011-7-13 23:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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EdgeCAM提供了多种手段,这里我们着重讲解Roughing(粗加工)加工方法的应用。这种加工方法不仅可以用于普通的2D型腔加工,同样适用于3D曲面和实体模型的粗加工。而且这个加工方法还具有粗加工的残料加工、行切斜面、利用异形毛坯优化刀具路径的功能,并可以生成适合于高速加工的摆线加工轨迹。因此,全面掌握这个加工方法的应用极为重要。; T5 W6 s& @/ @# Y9 ~0 R; K
Roughing这个加工方法的加工能力非常强大;它综合了以前版本中的Areaclear(环切)、Lace(行切)、Z Level Roughing(Z向粗加工)、Z Level Rest Roughing(Z向残料粗加工)等加工方法,将2D和3D模型的加工组合在一起;虽然这里的参数设置内容比较多,但是一个加工方法有如此强大的功能也是可以忍受的。首先将所有的参数含义介绍一下,然后通过针对不同类型的零件进行编程操作,来进一步了解和掌握Roughing的使用技巧。
' n0 n# K/ G  ?& |8 B& h命令:主菜单→Mill Cycles→Roughing
7 F9 Z7 }7 ^- n# n" X. |$ o操作步骤:
# [2 s* f4 @3 b! n% p" o选择加工刀具. M4 d0 {* D" a' u) Y* v6 ^
点击图标或在菜单中选择“Roughing”命令
# r; M( i5 o, r4 c5 `  l在参数对话框中加人有关参数然后按“ok”键确认" e& b% V' f& t- [% z* P
选择加工对象
4 F' ?4 Y, _5 g5 i$ V# |8 _& ^生成刀具路径。, A* M. P5 M9 y7 d# w7 X8 [, T7 k
完成如图1模型的粗加工
# s: _2 Z) r2 Q/ B- j 0903242229232825.bmp   u& F$ k) u$ K1 e* O
模型文件:EdgeCAM安装目录下的cam\Example\basic milling\roughing external boss.ppf(删除已经存在的刀具路径,按照下面的过程重新生成刀具路径)。. @: ^& x  J: N: l* x- P$ M# E
注:进入加工模式(调整加工原点的过程这里暂时省略)。
0 z: ^/ A4 N/ i: i7 R6 R 0903242229335134.bmp 0 Q6 Q3 s& I# [5 r) @- Z
选择加工刀具:直径20mm的立铣刀,可以在刀具库中直接选择名称为20mm Slot Drill—2 flute—IC250的铣刀。! K( o' o" a; K7 k7 O, r! ~
选择加工方法:主菜单→Mill cycles→Roughing或从工具条中选择,见图2。0 i9 b9 h$ R) D& }! E" a8 v! k
0903242229444101.bmp
, t# f% B! Z2 K3 G  ?, R* Q设置加工参数见图3:9 k+ j) O3 ~" n/ g; Q" r! |
0903242229542978.bmp
5 d3 x  Z. B# _* P) c+ ]  z, q选择加工对象:首先选择加工控制轮廓线,鼠标双击自动链接所有轮廓线(动态捕捉时按Tab键可以切换鼠标光标范围内的元素),见图4。
. P% s5 K) V2 L! i1 X 0903242230068876.bmp
; ~  F8 d% O1 A3 h2 A选定加工轮廓以后,按鼠标右键(或回车键)确认。然后在界面左下角的提示区中有提示Digitise Stock Profile(选择毛坯轮廓),此时再用鼠标左键拾取外面的毛坯轮廓。见图5。5 |+ u- a5 j9 a; b# W# i5 ]9 a) A
0903242230168610.bmp
, j4 N& s. k5 H$ ^6 \" Y$ R 0903242230253818.bmp ) h! R- g& o% f2 J8 n+ U
选定毛坯轮廓后按鼠标右键(或回车键)确认,此时提示区中显示:“Digitise containment boundarv entities(Return for none)”。这是要你指定一个加工范围。前面我们指定了加工轮廓和毛坯轮廓,此外还可以在这里选择一个轮廓作为生成加工刀具路径的范围(与轮廓所在Z平面无关),一旦指定一个轮廓,生成的加工刀具路径只在此轮廓限定的范围内。如果不指定加工范围,生成的刀具路径为加工整个毛坯区域。这里暂不指定加工范围,所以只需要按鼠标右键(或回车键)确认即可。
' J# V# k7 z8 L! ^. g, l& w生成的刀具路径如下,见图6。
- t* O5 v0 M! V 0903242230361718.bmp + S5 x+ T- s. R8 }$ R5 z3 y3 C
注意:鼠标左键双击浏览器中的Roughing图标,弹出参数设置对话框,改变参数设置情况可以查看刀具路径的变化,以便更加清楚这些参数的含义(可以通过实体仿真更加清楚地看到刀具路径的变化)。) E5 u# r* w" S# Y1 u
参数设置页面中,需要注重以下几个参数的设置情况。& b' x1 F0 ~& x* Z' r
1.深度选项卡页面的几个关键控制平面的含义
' C0 A! z# d2 w- I9 Q* ~* X; CLevel:基准平面。当前坐标系下的Z绝对值。
2 n9 _) o% Y. ]6 cClearance:接近平面。当前坐标系下的Z绝对值。
1 z1 F0 L  o- c3 j2 lDepth:背吃刀量,相对于“Level”的相对值,在“Level”之上为正,反之为负。5 f7 n7 q4 \/ r! K( t
Retract:退刀平面。以“Level”面为基准的相对值,缺省时为“Clearance”。  T2 u: |% B: e! h% N2 n+ S9 ]3 A
Intermediate Slices子层次切削。6 L1 T" z- u1 y8 i5 Q* u" r5 V
子层次切削用来减少粗加工后剩余台阶的高度。生成的刀具路径与粗加工相似,但是只加工台阶部分。子层次切削允许从下到上的切削,见图7。7 k- z  s* s# i
0903242230475171.bmp - W/ r- ^0 B& R2 w6 V; R, C
%Stepover——子层次切削的步距。' R+ X* K( U- I7 k, A6 V. L- g8 z$ o
Cut Increment——子层次切削的切削增量。
) {4 y+ p' K  n, WPercentage Feed——子层次切削的进给速度是正常进给的百分率。
* R0 @8 v" O: \8 O; s( x: @2.常规选项卡中的几个关键参数- b, Z5 K8 e9 Y! w0 b
Rest Rough此次加工的内容为前面粗加工的残料加工。选中此项的前提是在此之前必须有一个粗加工的步骤。系统将根据前面的粗加工过程所剩的残料来计算并生成刀具路径。& v. g1 |/ P+ e) f- b5 |
Strategy——选择粗加工刀具路径的形式,有下面三种选项,见图8。* x2 X2 f+ L) ~: t' n% }% J
0903242230572650.bmp 3 N- ^# A3 m6 N, L) L
%Stepover——步距。, Z. [. D. S/ C  v1 `
Offset——X、Y,Z方向的余量。! [1 c0 M) {9 w9 |
Z Offset——Z方向的余量。这里如果单独给定Z Offset,它的值将替代Offset中设定的Z方向余量。  N7 j: S7 F2 F$ g7 h
Tolerance——计算公差。- g- Q& f9 t4 z3 `. X* Z
Lace Angle——行切角度(只有选择行切时才有效)。* }" ?# Y0 s& s( z6 @; A
Minimum Radius——最小转角半径。
6 w" E  a+ y5 t$ E正常情况下,刀具可以根据模型形状自行判断加工转角,小于刀具半径的转角被自动保留。这里还可以指定一个大于刀具半径的转角作为计算的依据,主要的作用有两个,一个是避免刀具进入死角,造成切削力突增,影响刀具寿命,一个是在选中摆线加工的时候,防止刀具进入无法进行摆线加工的狭长区域。; ]3 h/ G) [; ?( W; ~# g" O/ U
Cut by Region——区域切削。: I% A0 J" a4 s) r$ ^; ~
3.毛坯的选定3 l2 M3 d. r1 K* }. q% `
指定毛坯的状态,在生成刀具路径的时候,毛坯将被用来裁减刀具路径。在型腔加工的时候,可以选择“None”的状态。
$ l# B2 a$ o' B% sStock Type——毛坯类型。+ p# D& V" M' d9 T
None——只能用于加工封闭的型腔。
, y9 T+ _0 m5 N9 ~/ u6 e$ w% r3D Model——通过指定一个3D模型作为毛坯模型,这个模型可以是实体模型、曲面模型、STL模型。插入3D模型的时候建议将这些元素放置在不同的层中,以方便选择。当这里的毛坯类型选定为3D Model的时候,在选择被加工对象之后,将有一个步骤要求指定曲面、实体或STL文件作为毛坯。
9 n: l- D* D; O: n- cThickness——指定厚度。被加工元素偏置一个值作为毛坯轮廓。并利用这个毛坯来裁剪刀具路径。后面的Stock Offset中的值为偏移距离。! }4 O) I6 V# r5 D, X, M
注意:只有被加工对象是一个3D实体、曲面或STL格式的文件的时候才有效。这个功能对于加工锻件和铸件的时候有奇效!
* }6 p3 S. E. o  I4 LBounding Box——方形毛坯。
0 C: l3 V0 e: W# }Profile——指定轮廓。选择一个2D轮廓来描述毛坯形状。若选择此项,在选择被加工对象之后,系统将提示您选择作为毛坯的轮廓线。
) h0 K; B8 {' D9 M' ~. K/ }4 UStock Offset——指定3D方向的毛坯余量。可以在所有毛坯类型中使用。但是当选定Thickness时是必须指定的。【MechNet】* j* H! ]2 y2 j4 V( }, {
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