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[资料] 粗加工加工方法的应用

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发表于 2011-7-13 23:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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EdgeCAM提供了多种手段,这里我们着重讲解Roughing(粗加工)加工方法的应用。这种加工方法不仅可以用于普通的2D型腔加工,同样适用于3D曲面和实体模型的粗加工。而且这个加工方法还具有粗加工的残料加工、行切斜面、利用异形毛坯优化刀具路径的功能,并可以生成适合于高速加工的摆线加工轨迹。因此,全面掌握这个加工方法的应用极为重要。
. T- v/ R4 z2 c/ h8 ?  m1 v8 bRoughing这个加工方法的加工能力非常强大;它综合了以前版本中的Areaclear(环切)、Lace(行切)、Z Level Roughing(Z向粗加工)、Z Level Rest Roughing(Z向残料粗加工)等加工方法,将2D和3D模型的加工组合在一起;虽然这里的参数设置内容比较多,但是一个加工方法有如此强大的功能也是可以忍受的。首先将所有的参数含义介绍一下,然后通过针对不同类型的零件进行编程操作,来进一步了解和掌握Roughing的使用技巧。
. y1 B1 y8 c! H$ J' g4 U命令:主菜单→Mill Cycles→Roughing
: l9 X1 o. Q6 M  h* j! }2 F) p操作步骤:7 |) _6 R' N3 ~: I* X+ ]
选择加工刀具
) x' a/ e. o/ G- S. w9 j点击图标或在菜单中选择“Roughing”命令. c5 u5 Q) ^- B$ X! w$ T0 C
在参数对话框中加人有关参数然后按“ok”键确认& F6 m. c. }1 |! Y$ O
选择加工对象/ B1 f0 W" `) n% ~4 ~% Z( @# O4 C3 X
生成刀具路径。9 L' }$ {1 B# {6 \: x5 x. U' ?" \2 e. q
完成如图1模型的粗加工
. J6 Q( n" j- d 0903242229232825.bmp % x$ b  `2 `4 C; d  {5 r7 }
模型文件:EdgeCAM安装目录下的cam\Example\basic milling\roughing external boss.ppf(删除已经存在的刀具路径,按照下面的过程重新生成刀具路径)。7 ^9 l0 V' S% \2 n
注:进入加工模式(调整加工原点的过程这里暂时省略)。
$ C; E2 n2 T3 j5 e: }) L- R3 d 0903242229335134.bmp
( P+ }* Z9 p' h0 P  f, J5 M8 _0 `选择加工刀具:直径20mm的立铣刀,可以在刀具库中直接选择名称为20mm Slot Drill—2 flute—IC250的铣刀。4 \! j. E5 T' q# T4 S4 d
选择加工方法:主菜单→Mill cycles→Roughing或从工具条中选择,见图2。; D* v8 `# U6 C  y9 Y9 L, a
0903242229444101.bmp
; _( V& z) ~1 l2 n( L1 Y9 M设置加工参数见图3:9 ?; S4 u/ t3 d2 M( r# d
0903242229542978.bmp
9 Z. z' R1 K5 I5 u1 ?选择加工对象:首先选择加工控制轮廓线,鼠标双击自动链接所有轮廓线(动态捕捉时按Tab键可以切换鼠标光标范围内的元素),见图4。9 _: n$ l$ J) [; G
0903242230068876.bmp
1 @# |! Y& T% E. x0 O$ l7 k选定加工轮廓以后,按鼠标右键(或回车键)确认。然后在界面左下角的提示区中有提示Digitise Stock Profile(选择毛坯轮廓),此时再用鼠标左键拾取外面的毛坯轮廓。见图5。1 k, W6 T- h( }; C1 A; q" r
0903242230168610.bmp
% f+ Q2 Q+ G$ J& S! F 0903242230253818.bmp
+ {; P6 y# w5 j% M选定毛坯轮廓后按鼠标右键(或回车键)确认,此时提示区中显示:“Digitise containment boundarv entities(Return for none)”。这是要你指定一个加工范围。前面我们指定了加工轮廓和毛坯轮廓,此外还可以在这里选择一个轮廓作为生成加工刀具路径的范围(与轮廓所在Z平面无关),一旦指定一个轮廓,生成的加工刀具路径只在此轮廓限定的范围内。如果不指定加工范围,生成的刀具路径为加工整个毛坯区域。这里暂不指定加工范围,所以只需要按鼠标右键(或回车键)确认即可。
& a; n1 E# i" o& x生成的刀具路径如下,见图6。# Q' Q% v. N+ H' I" I! n: X+ o
0903242230361718.bmp ; G2 i/ F; j2 S3 Z/ b5 A
注意:鼠标左键双击浏览器中的Roughing图标,弹出参数设置对话框,改变参数设置情况可以查看刀具路径的变化,以便更加清楚这些参数的含义(可以通过实体仿真更加清楚地看到刀具路径的变化)。
  u! z% L- W: a+ I) d9 y7 N4 ?参数设置页面中,需要注重以下几个参数的设置情况。; a1 u6 X$ z3 N! V% i4 w5 P, H
1.深度选项卡页面的几个关键控制平面的含义
) t' I; N7 B& q3 G# cLevel:基准平面。当前坐标系下的Z绝对值。
" F" q! S0 |( cClearance:接近平面。当前坐标系下的Z绝对值。
$ P* e) _0 }  q- k& K' |Depth:背吃刀量,相对于“Level”的相对值,在“Level”之上为正,反之为负。5 }: _# p2 U) `2 p
Retract:退刀平面。以“Level”面为基准的相对值,缺省时为“Clearance”。' j6 a) ]. |( r; _
Intermediate Slices子层次切削。% D9 p4 [/ b4 J: T! S7 u
子层次切削用来减少粗加工后剩余台阶的高度。生成的刀具路径与粗加工相似,但是只加工台阶部分。子层次切削允许从下到上的切削,见图7。4 V) g1 ~! [8 |1 ?6 Y
0903242230475171.bmp
* K; g" ~3 x; h9 c8 S" v%Stepover——子层次切削的步距。4 E5 |- L2 z6 y7 y& Y
Cut Increment——子层次切削的切削增量。+ M8 u' ^5 |! T9 t( U3 W: Y
Percentage Feed——子层次切削的进给速度是正常进给的百分率。
( ^3 t! G: G7 C6 r2.常规选项卡中的几个关键参数
' j) s; d2 X3 S7 E6 SRest Rough此次加工的内容为前面粗加工的残料加工。选中此项的前提是在此之前必须有一个粗加工的步骤。系统将根据前面的粗加工过程所剩的残料来计算并生成刀具路径。
6 J! e. V2 _/ c1 a# i- x: zStrategy——选择粗加工刀具路径的形式,有下面三种选项,见图8。% }; c% i0 u. R3 n$ L. w' p
0903242230572650.bmp
0 r! v8 z' @; P) e%Stepover——步距。
7 i/ S; @  w/ }( @; T8 e' gOffset——X、Y,Z方向的余量。; L* m& ^0 F8 `- r' j; q
Z Offset——Z方向的余量。这里如果单独给定Z Offset,它的值将替代Offset中设定的Z方向余量。; E/ L/ A3 m% e2 x6 Y# O1 A
Tolerance——计算公差。
& c2 i1 }( v. I! W8 j" JLace Angle——行切角度(只有选择行切时才有效)。
5 _0 H8 m1 }0 j9 f& `9 {. LMinimum Radius——最小转角半径。
3 n' b; U% y9 t* h0 O- x正常情况下,刀具可以根据模型形状自行判断加工转角,小于刀具半径的转角被自动保留。这里还可以指定一个大于刀具半径的转角作为计算的依据,主要的作用有两个,一个是避免刀具进入死角,造成切削力突增,影响刀具寿命,一个是在选中摆线加工的时候,防止刀具进入无法进行摆线加工的狭长区域。& T2 w8 O  U, Y% X
Cut by Region——区域切削。' |$ ^+ [8 u/ @+ n6 Y3 P8 t* k
3.毛坯的选定
( A- ~5 E: E8 _, [指定毛坯的状态,在生成刀具路径的时候,毛坯将被用来裁减刀具路径。在型腔加工的时候,可以选择“None”的状态。& T  ~% p4 v% a, g6 {
Stock Type——毛坯类型。' Q8 \5 v- d0 S4 Q1 a
None——只能用于加工封闭的型腔。
' f) P' O( N+ V; b+ c0 K5 z7 v) O3D Model——通过指定一个3D模型作为毛坯模型,这个模型可以是实体模型、曲面模型、STL模型。插入3D模型的时候建议将这些元素放置在不同的层中,以方便选择。当这里的毛坯类型选定为3D Model的时候,在选择被加工对象之后,将有一个步骤要求指定曲面、实体或STL文件作为毛坯。/ a4 L* x) `4 |
Thickness——指定厚度。被加工元素偏置一个值作为毛坯轮廓。并利用这个毛坯来裁剪刀具路径。后面的Stock Offset中的值为偏移距离。, n* W$ y' I' Z9 d1 M
注意:只有被加工对象是一个3D实体、曲面或STL格式的文件的时候才有效。这个功能对于加工锻件和铸件的时候有奇效!2 f( z5 A! ^; W( s; D* w
Bounding Box——方形毛坯。
0 A8 D& s* C, {) P. UProfile——指定轮廓。选择一个2D轮廓来描述毛坯形状。若选择此项,在选择被加工对象之后,系统将提示您选择作为毛坯的轮廓线。
+ i! m5 \" m9 S% X! |Stock Offset——指定3D方向的毛坯余量。可以在所有毛坯类型中使用。但是当选定Thickness时是必须指定的。【MechNet】: Y+ Y! [; b; e% w# @; O2 B
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